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登月着陆

分数 0 最高 0 命 3
燃料就是倒计时。
怎么玩
  1. 左右键旋转着陆器,上键或空格点燃主发动机。
  2. 要落在标记出来的平台上,速度要慢,机身要正。
  3. 越窄的平台,分数倍率越高。
  4. 燃料表归零时发动机停机——整个游戏就是这一件事。

年代: 1979
键盘: rotate-thrust

关于这款游戏

登月着陆是一款目标非常单一的物理游戏:把飞行器平稳地放下来。重力持续把你往下拉,发动机沿着机身指向推你,除此之外没有任何力影响你的运动。这里没有空气阻力,所以你点的每一次火都会一直生效,直到你用另一次点火把它抵消掉。

左右键转向,上键或空格推进;触屏用转向键加油门键。仪表会显示高度、水平速度、垂直速度和剩余燃料,学会盯着这两个速度数字而不是盯着飞船本身,就是坠毁与着陆之间的差别。

地形会横向滚动,露出几个宽度不同的着陆台。宽台是稳妥的两倍倍率,最窄的那道台面可以给到五倍,于是整局都在贪心和燃料之间做取舍。分数由平台倍率加上没有烧掉的燃料决定,所以在中等平台上干净高效地降落,往往比在困难平台上险象环生地砸下去更划算。

有效的进场方式是:在高空先把水平速度清零,然后用短促、有节奏的点火近乎垂直地下降,而不是贴近地面时来一次长时间猛喷。重力降落类是最早一批奖励耐心而非反应的街机游戏。

常见问题

怎样才算安全着陆?

垂直速度低、水平速度低、机身接近垂直,三个条件必须同时满足,只满足两个就是坠毁。

为什么总是往一边漂?

因为横向动量不会自己消失。要在高空就用一次小角度点火抵消掉,而不是等到最后一刻。

剩余燃料有奖励吗?

有,着陆时剩下的燃料会折算成分数。

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